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2018-07-05 19:10:52 来源: 丰禾棋牌博客来责任编辑:小s0条评论

专业音响中ECHO,REPEAT,REVERB和DELAY所分别指示哪些参数?

      

      

      

      我认为在这几个单词中,DELAY会有两种用法,分别在音箱数字处理器和效果器里出现。 

      在音箱处理器中,DELAY代表音源(包括人声)与扬声器之间的时间差,调节DELAY可以延迟发送到扬声器的时间。一般在大型演出现场,坐在后排观众因为距离舞台主音箱较远,因此需要在后排进行补声,添加补声音箱安置在后排附近,而此时补声音箱与前面舞台主音箱距离较远,产生较大的时间差,后排观众会感觉重复发出两次声音,为了弥补这个时间差所以需要对补声音箱进行适当的DELAY,延时,这样就会让后排观众感觉声音是和舞台主音箱基本同步发出。 

      

      

      在效果器中,这几个功能要适当的组合在一起用。 

      

      

      1、先说REPEAT和DELAY。人声发出后,第一次在扬声器发出的声音基本是直达声,第二次为重复的声音,是效果器开始模拟作用,从第二次开始到结束之间的声音,就叫做REPEAT,它是指在音响系统中重复的次数,调节越大,重复次数越多。 

      此时DELAY虽然是指延时,但在这里是指两次REPEAT之间的时间差,调节越大,听到两次重复声音之间间隔的时间就越长。 

      在这里,没有DELAY来进行延时,就没有REPEAT出现的次数,同理,没有REPAET就没有DELAY延迟的时间。两个功能关闭一个,另一个就不起作用。 

      

      

      2、ECHO是回声,回响,可以调节ECHO来增大回声效果,即可以调节回声反射时间。它可以独立调节。和REPEAT不同,ECHO是一种模拟自然的反射声,就像在大峡谷里的回声,声压级会一次一次减弱,声音随着时间慢慢减小。比如你在一个体育馆里,用力的拍拍掌,你就能感受什么是ECHO了,那就是回声比较明显、自然。 

      

      

      3、Reverb是混响,是用来模拟空间感。声音在一个空间中,不同介质面因为距离不同,而导致反射时间的不同,而这个反射时间的不同,让你的耳朵听到的声音不是一个,而是无数个反射声音重叠在一起的效果。这种效果就是Reverb。它可以独立调节。 

      Reverb对人声修饰的原理是通过对部分声音频段来进行空间效果修饰,比如在800--1200Hz之间做混响,人声的空间混响效果比较自然,根据不同的人声可以做不同频段的混响,人声的中高频段的混响效果较好,乐器的低频稍作混响可使音色圆润饱满。但有的设备Reverb是不可调频段的,有的则可以。有的设备已经设定好空间参数,直接调用就可以,比如Reverb可以模拟金属材料的大、小房间,水泥材料的大、小房间,或者是厅堂,大教堂,山谷等空间效果。 

      

      

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